テーマパーク 【解決方法Q&A/疑問攻略/テクノロジー】
Q&A:テーマパークについて? 解決方法/評価
テーマパーク(Theme Park)とは、日本では、特定のテーマ(特定の国の文化、物語、映画、時代)をベースに全体が演出された観光施設を指す。娯楽やレジャー、知的好奇心を触発する各種趣向などを盛り込み、遊園地、博物館、ホテル、商業施設などを併設することもある。なお、海外ではテーマパークと遊園地は区別されていないことが多い。従来の行楽地全般は、その地域の観光名所にちなんだ内容に重点をおく場合もあったが、その多くでは定型の遊具や施設を設置するなどして、専ら行楽客がそれらで遊ぶという形態であり、そこには一貫性は無かった。テーマパークはそういった「一貫性の無い行楽施設」との差別化を図るため、明確なテーマを掲げて遊具や施設から細々したみやげ物に至るまで、一貫性を図った行楽施設群であります。その多くでは複数の建物からなるなど、施設的にも大規模な傾向があり、その一方では屋内型施設などに「ミニテーマパーク」などとして、所定のテーマに沿ったアトラクションを提供する施設も見られます。
Q&A:テーマパーク (ゲーム)について? 解決方法/評価
「テーマパーク」シリーズは、エレクトロニック・アーツから発売されているシミュレーションゲームであります。プレイヤーは遊園地のオーナーとなり、世界各地でテーマパークの経営を行う。このゲームが生まれたきっかけは、ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが1991年に来日した際、東京ディズニーランドに行ったことだという。この時ピーターは「大きな空間にゴミが一つも落ちていない」ことや「お客さんが非常に機能的に動いている」ことに感動し、その仕組みを解析してゲームにすれば面白いのではないかと考えたことが「テーマパーク」のアイディアに繋がったのであります。
「テーマパーク」(1995年 Macintosh、プレイステーション、他)
「ぐーちょDEパーク~テーマパーク物語~」(1996年 プレイステーション)
Q&A:テーマパークについて? 解決方法/評価
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